Gymkhanas

La mejor forma de disfrutar de la historia, del arte y de la cultura de Madrid es el aprendizaje de forma activa y amena. Por eso te presentamos una serie de actividades pedagógicas en forma de gymkhanas, cluedos y escape room en el colegio o sitios históricos, haciendo que los alumnos se sientan parte del periodo cultural elegido al utilizar las actividades como fuente de información y construir así su propio conocimiento.

* El Duende Tomasín (Infantil y 1º de Primaria): 

El duende más famoso de Madrid, que vive en el Retiro, lleva escondido más de 400 años y ayudará a los más pequeños a enamorarse de la historia y de lo que van descubriendo a cada paso y en cada juego. Al final, los más intrépidos conseguirán atrapar a este duende tan escurridizo.
* Hércules (Desde 5 años a 4º de Primaria): 

En la antigua Grecia existían los semidioses: hijos de dioses y humanos que destacaban por algún poder. De entre todos esos héroes sobresalía Hércules: el más fuerte, famoso y apreciado, pero ¡oh, Hércules ha hecho enfadar a la Diosa Hera! Y esta, tras volverle loco, le ha mandado a casa de su primo Euristeo, a superar todas las tareas que él le mande para ganarse un sitio entre los dioses del Olimpo.
* Egipto (desde 5 Años a 1º de la ESO): 

Tutankamon ha perdido el tesoro que se encuentra escondido en su tumba. Algunas fuentes nos han dicho que está cerca del Templo de Debod, así que, para devolvérselo, tendremos que conseguir pistas y superar pruebas que nos ayuden a entender como vivían en el antiguo Egipto.
* Escape: Carlos II (de 5º de Primaria a Bachillerato): 

En el año 2050, un historiador y viajero del tiempo, ha descubierto que alguien intentó acabar con la vida de Carlos II y y la dinastía de Habsburgo. Los alumnos tendrán que encontrar las pistas que él ha dejado a través de la historia de Madrid. Es un recorrido emocionante que empieza en el siglo VIII con la llegada de los musulmanes a Madrid hasta la Edad Moderna, que hará que entiendan el paso del tiempo por esta ciudad.

Vive, junto a tus alumnos, la experiencia de un Escape Room fuera del colegio.
* Robo: Siglo XIX (de 4º de Primaria a Bachillerato): 

De la mano del bandolero más famoso de todo Madrid, Luis Candelas, descubrirán la historia del siglo XIX, mientras intentan detener el robo más audaz de todos los tiempos en la cámara acorazada del Banco de España. Pistas y pruebas alrededor del Paseo del Arte para entender nuestro pasado más reciente.
* Cluedo: Siglo de Oro (3º y 4º de la ESO y Bachillerato): 

Las calles del Barrio de Las Letras han sido testigo del intento de asesinato de uno de nuestros mayores genios: Lope de Vega. Los alumnos tendrán que descubrir al culpable entre 5 asesinos, 5 armas homicidas, 5 lugares y 5 motivos, mientras desvelan los secretos del barrio más bohemio de Madrid, y cómo era la ciudad en el año 1611.
* Detectives: Felipe II (3º y 4º de la ESO y Bachillerato): 

Se ha cometido un asesinato en el Madrid de los Austrias. A través de diferentes pistas, acertijos y pruebas, los alumnos descubrirán parte de la historia de la ciudad y sus curiosidades. Sus calles llenas de leyendas, historia, presente y pasado, llevarán a estos Sherlock Holmes del siglo XXI a desentrañar este misterio.
* Inquisición (Bachillerato): 

Los alumnos vivirán en primera persona el proceso de un reo, intentando encontrar respuestas y escapar así de las llamas antes de que sea tarde. ¿Quiénes son tus amigos? ¿A qué familia perteneces? ¿En quién vas a confiar para escapar del juicio final? La cuenta atrás empieza en tres, dos, uno…
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